Historique


Wow!!  HGBQ a déjà atteint l’âge de 7 ans! 

C’est en 2005 que les deux fondateurs de la guilde ont acheté leur version de Guild Wars Prophéties.  Après quelques jours de jeu, ils décidèrent de créer ce qui allait devenir l’un de leurs plus grands projets internet à vie : Hélis Galonia Bataillon Québec.  Ardrake Cooke et Ackim Macaldom devinrent les pierres angulaires de cette guilde, qui regroupa une centaine de joueurs du Québec.

Les deux chefs reçurent plusieurs invitations pour joindre d’autres guildes québécoises, mais ils les refusèrent.  Quelques jours seulement après leur début dans Ascalon, ils créèrent leur propre guilde et acceptèrent ensemble de la nommer Hélis Galonia.  Par contre, le nom proposé par Ackim n’identifiait pas la provenance de la guilde, ce qui était un manque selon les deux fondateurs.  Après réflexion, ils optèrent pour ajouter les mots « Bataillon Québec » à la fin, pour montrer à tous et chacun qu’il s’agissait d’une guilde québécoise.  Satisfaits du nom, ils choisirent le dragon comme emblème, pour son côté médiéval, qui allait bien avec l’histoire d’Hélis Galonia.

Dès le départ, Ardrake et Ackim commencèrent à mettre en place une structure pour les aider dans la gestion de leur guilde.  Ils développèrent un site internet ainsi qu’un forum pour permettre aux joueurs d’interagir facilement entre eux.  Un serveur TeamSpeak était à la disposition des joueurs, ce qui mena la guilde dans une tout autre dimension.  La distance entre les joueurs fut de beaucoup diminuée grâce à ce système d’échange vocal et facilita énormément la planification des activités de guilde, telles que les GvG et le HoH, en plus de permettre la socialisation entre les joueurs.

Le nombre de joueurs dans la guilde augmenta rapidement.  Beaucoup de Québécois entendirent parler de la guilde et désiraient faire partie de cette aventure.  Les joueurs, grâce à TeamSpeak, commençaient à se connaitre davantage et devinrent de bons amis.  Quelques GT (get together) furent organisés par les chefs de la guilde, qui furent de grands succès à chaque fois.  Ardrake et Ackim furent heureux d’atteindre le nombre de joueurs maximal permis, soit 100 personnes.  Peu de guildes québécoises réunirent un aussi grand nombre de joueurs, et ça, ainsi que le « noyau » de la guilde, en étaient très fières.

Les premiers GvG furent mémorables et remplis de fou rire.  L’apprentissage des stratégies de bases se fit directement sur le champ de bataille et beaucoup apprirent de leurs erreurs!  Un groupe entier se faisant catapulté dans le hall de l’archer ou ne pas amener le sceau de résurrection pensant qu’il n’était qu’utilisable qu’une seule fois pendant la partie; ce ne sont là que deux histoires cocasses qui montrèrent que le groupe apprenait de ses erreurs.  HGBQ eut l’air « noob » parfois, mais les joueurs avaient du plaisir et c’est ce qui comptait!

Suite aux apprentissages, de nombreux joueurs sortirent de la masse pour l’organisation et la planification des GvG.  Des builds prédéfinis, des stratégies précises et des soirées compétitives furent mis sur pied pour aider la guilde à se hisser dans le classement des guildes.  Beaucoup de joueurs aimaient participer à ses soirées GvG mais malheureusement, le nombre de joueurs requis était restreint (8 personnes)…  Lorsqu’il y avait 13 ou 14 présents, désirant participer au GvG, le choix était parfois déchirant.  Par chance, les joueurs étaient compréhensifs et savaient que leur tour viendrait.

Au fil du temps qui passait, Ardrake et Ackim avaient beaucoup de plaisir, mais s’aperçurent qu’il était difficile de plaire à tous les joueurs dans la guilde…  Certains désiraient faire des GvG, en s’amusant et sans gros stress, leur permettant d’apprendre la mécanique des GvG.  D’autres voulaient affronter la compétition et se hisser au plus haut rang dans le classement de Guild Wars.  Les deux groupes, dans la même guilde, ne fonctionnaient pas puisque les groupes de pratique avec les nouveaux ruinaient toujours le classement durement gagné par les plus compétitifs. 

Après quelques jours de réflexion sur le problème, Hélis Galonia Commando Élite est née.  Plusieurs joueurs, en manque de compétitivité, quittèrent HGBQ pour se rendre dans notre guilde sœur, HGCE.  Le transfert de plusieurs joueurs expérimentés permit de mettre en lumière de nouveaux joueurs dans la guilde mère et amena une tout autre dynamique à la guilde.

Dans HGCE, les grands stratèges se mirent à l’œuvre et perfectionnèrent plusieurs nouvelles méthodes de combat.  L’une des stratégies mises en place par HGCE les mena au succès.  Ackim et Ardrake étaient très fiers de la performance de cette nouvelle guilde élite qui atteint la 5e position au classement mondiale de Guild Wars, grâce à son build de « Searing flame ».  Ils démolirent les grandes guildes à travers la planète pendant quelques semaines, ce qui amena beaucoup visibilité à la guide et beaucoup de fierté pour le nom d’Hélis Galonia Commando Élite.

Par contre, après quelques années de jeux et d’amusement, l’engouement pour Guild Wars s’essouffla et de moins en moins de gens se connectaient sur le jeu.  Plusieurs personnes quittèrent la guilde pour s’intéresser à d’autres jeux.  Par chance, les liens tissés durant les nombreuses années d’HGBQ montrèrent qu’ils étaient forts.  Le noyau de la guilde resta fidèle et plusieurs gardèrent contact avec les leaders de la guilde, par Facebook ou sur ventrilo.  Ils jouèrent ensemble à d’autres jeux, tels que Rift, Starwars : The old republic et League of legends.

Maintenant que la sortie du jeu Guild Wars 2 est imminente, l’engouement pour le groupe d’HGBQ de revenir en force est de plus en plus grand.  Ackim et Ardrake créèrent une page Facebook pour l’échange d’informations sur le jeu et depuis peu, un nouveau site internet est en ligne, qui contient un blogue, un forum, un calendrier et bien plus à venir!

Beaucoup d’anciens joueurs ont manifesté leur intérêt de revivre l’aventure Guild Wars avec HGBQ.  Suite à l’aventure qu’ils ont vécue dans l’aventure Guild Wars 1, les deux fondateurs ont décidé de recréer HGBQ dans ce nouvel univers qu’est Guild Wars 2.  La guilde devra s’adapter aux nouveaux modes de jeux, mais chose certaine, l’excitation est grandissante et beaucoup de personnes ont hâte de créer leur premier personnage. 

Chose certaine, dès le lancement de Guild Wars 2, Ardrake Cooke ainsi qu’Ackim Macaldom seront au rendez-vous pour créer le nouvel HGBQ.  Ils ne savent pas ce qui se dresse devant eux, mais la question est : ferez-vous partie de cette nouvelle aventure avec eux?  Joignez-vous à nous!